
Myranor 5E - Abenteuer in Koromanthia (ELF)
Myranor 5E - Abenteuer in Koromanthia
Ein gefallenes Reich. Vier Abenteuer. Eine Kampagne, die nur episch werden kann.
Koromanthia war einst ein Horasiat voller Größe - heute ist es ein zerrissenes Land zwischen Dschungel, Steppe und Meer, in dem Zivilisation und Anarchie einander ständig bekämpfen. Genau der richtige Ort für Helden, die sich beweisen wollen.
Abenteuer in Koromanthia versammelt vier eigenständige Szenarien, die sich nahtlos zu einer vollwertigen Einstiegskampagne verbinden lassen - von Stufe 1 bis 6, von der ersten Begegnung bis zum epischen Abschluss.
Die vier Abenteuer:
- Die Suche nach Maadaluni (Stufe 1–3) Eine Reise mit dem Tauchboot unter die Wellen des Meers der schwimmenden Inseln - hinein in eine Stadt, die noch kein Fremder je betreten durfte. Von Jochen Willmann.Â
- Der Viehtrieb (Stufe 2–4) Quer durch Koromanthia, durch unwirtliches Land voller Gefahren. Ein Auftrag, der einfach klingt und es nicht ist. Von Dominik „Jocke" Bogedali.Â
- Die Hochzeit (Stufe 3–5) Wer wen heiraten soll, ist ein Geheimnis. Die Antwort liegt in Krynion - einer Stadt, in der es keine Gesetze gibt, aber viele Interessen. Von Stefan Tomaschitz.Â
- Die Höhlen des Khorr (Stufe 4–6) Tief in den Höhlen schläft eine Geschichte aus alten Tagen - voller Blut und Dunkelheit. Jetzt will sie wieder ans Licht. Und sie fordert Opfer. Von Isa JenneĂźen.Â
FĂĽr wen ist dieser Band?
- FĂĽr Gruppen, die frisch ins Myranor-Setting einsteigen und einen strukturierten, atmosphärischen Einstieg suchen.Â
- FĂĽr Spielleitungen, die vier fertig ausgearbeitete Szenarien in der Hand halten wollen - einzeln einsetzbar oder als zusammenhängende Kampagne.Â
- FĂĽr alle, die Myranor bereits kennen und einen neuen Schauplatz mit eigenem Charakter erkunden wollen.Â
| Sprache | Deutsch |
| Format | Hardcover |
| Seiten | 56 |
| System | 5E-kompatibel |
Original: $19.95
-70%$19.95
$5.98Produktinformationen
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Description
Myranor 5E - Abenteuer in Koromanthia
Ein gefallenes Reich. Vier Abenteuer. Eine Kampagne, die nur episch werden kann.
Koromanthia war einst ein Horasiat voller Größe - heute ist es ein zerrissenes Land zwischen Dschungel, Steppe und Meer, in dem Zivilisation und Anarchie einander ständig bekämpfen. Genau der richtige Ort für Helden, die sich beweisen wollen.
Abenteuer in Koromanthia versammelt vier eigenständige Szenarien, die sich nahtlos zu einer vollwertigen Einstiegskampagne verbinden lassen - von Stufe 1 bis 6, von der ersten Begegnung bis zum epischen Abschluss.
Die vier Abenteuer:
- Die Suche nach Maadaluni (Stufe 1–3) Eine Reise mit dem Tauchboot unter die Wellen des Meers der schwimmenden Inseln - hinein in eine Stadt, die noch kein Fremder je betreten durfte. Von Jochen Willmann.Â
- Der Viehtrieb (Stufe 2–4) Quer durch Koromanthia, durch unwirtliches Land voller Gefahren. Ein Auftrag, der einfach klingt und es nicht ist. Von Dominik „Jocke" Bogedali.Â
- Die Hochzeit (Stufe 3–5) Wer wen heiraten soll, ist ein Geheimnis. Die Antwort liegt in Krynion - einer Stadt, in der es keine Gesetze gibt, aber viele Interessen. Von Stefan Tomaschitz.Â
- Die Höhlen des Khorr (Stufe 4–6) Tief in den Höhlen schläft eine Geschichte aus alten Tagen - voller Blut und Dunkelheit. Jetzt will sie wieder ans Licht. Und sie fordert Opfer. Von Isa JenneĂźen.Â
FĂĽr wen ist dieser Band?
- FĂĽr Gruppen, die frisch ins Myranor-Setting einsteigen und einen strukturierten, atmosphärischen Einstieg suchen.Â
- FĂĽr Spielleitungen, die vier fertig ausgearbeitete Szenarien in der Hand halten wollen - einzeln einsetzbar oder als zusammenhängende Kampagne.Â
- FĂĽr alle, die Myranor bereits kennen und einen neuen Schauplatz mit eigenem Charakter erkunden wollen.Â
| Sprache | Deutsch |
| Format | Hardcover |
| Seiten | 56 |
| System | 5E-kompatibel |













