
DSA5 - Heldenwerk-Archiv 8
Das Heldenwerk-Archiv VIII enthält sieben packende Kurzabenteuer für Das Schwarze Auge, die eure Heldengruppe in die unterschiedlichsten Regionen Aventuriens führen. Sechs Abenteuer stammen aus der Heldenwerk-Reihe, ergänzt durch ein exklusives Abenteuer für die Ulisses Con-Saison 2024. Vorworte der Autoren und zusätzliches Material runden diese Anthologie ab.
Von mystischen Artefakten in Khunchom über gefährliche Missionen im Windhag bis hin zu geheimnisvollen Geschehnissen im Hafenstädtchen Triveth – hier warten Herausforderungen, die das Heldenleben ausmachen.
-
Abenteuer:
- Die zweite Schale: Der Transport eines Karfunkelsteins aus Khunchom birgt tödliche Gefahren.
- Heiße Ware: Ein verlorenes Transportgut wird in der Donnermark zum Schlüssel gegen orkische Besatzer.
- Der Unsichtbare Jäger: Eine unheimliche Gefahr terrorisiert den Norden und fordert Zusammenhalt.
- In Stein gemeißelt: Uralte Gesetze und ein Rechtsstreit führen die Helden tief in die Berge des Windhag.
- Das Geisterkrokodil: Eine Bestie wütet im Dschungel, doch die Helden haben noch einen geheimen Auftrag.
- Mondsilberner Schleier: Handelskonflikte und Intrigen im östlichen Aranien verlangen geschicktes Handeln.
- Der Schlafende König: Rätselhafte Vorkommnisse in Triveth deuten auf widernatürliche Mächte hin.
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Das Heldenwerk-Archiv VIII enthält sieben packende Kurzabenteuer für Das Schwarze Auge, die eure Heldengruppe in die unterschiedlichsten Regionen Aventuriens führen. Sechs Abenteuer stammen aus der Heldenwerk-Reihe, ergänzt durch ein exklusives Abenteuer für die Ulisses Con-Saison 2024. Vorworte der Autoren und zusätzliches Material runden diese Anthologie ab.
Von mystischen Artefakten in Khunchom über gefährliche Missionen im Windhag bis hin zu geheimnisvollen Geschehnissen im Hafenstädtchen Triveth – hier warten Herausforderungen, die das Heldenleben ausmachen.
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Abenteuer:
- Die zweite Schale: Der Transport eines Karfunkelsteins aus Khunchom birgt tödliche Gefahren.
- Heiße Ware: Ein verlorenes Transportgut wird in der Donnermark zum Schlüssel gegen orkische Besatzer.
- Der Unsichtbare Jäger: Eine unheimliche Gefahr terrorisiert den Norden und fordert Zusammenhalt.
- In Stein gemeißelt: Uralte Gesetze und ein Rechtsstreit führen die Helden tief in die Berge des Windhag.
- Das Geisterkrokodil: Eine Bestie wütet im Dschungel, doch die Helden haben noch einen geheimen Auftrag.
- Mondsilberner Schleier: Handelskonflikte und Intrigen im östlichen Aranien verlangen geschicktes Handeln.
- Der Schlafende König: Rätselhafte Vorkommnisse in Triveth deuten auf widernatürliche Mächte hin.













